在手游中,符文的选择主要基于英雄的定位和玩法。以下是一些建议:
基石符文
电刑:适合爆发伤害高的英雄,如刺客和法师,能在短时间内造成大量伤害。
艾黎:适合有护盾或保护能力的英雄,如辅助和坦克,能提供额外的护盾和治疗效果。
相位猛冲:适合移动速度高、技能带有治疗的英雄,如打野和支援型英雄,能增加移动速度和技能伤害。
征服者:适合需要持续输出伤害的英雄,如射手和战士,能提供额外的自适应伤害。
迅捷步法:适合依赖移动速度的英雄,如打野和支援型英雄,能提供额外的移动速度和技能伤害。
不灭之握:适合近战上单和坦克英雄,能提供伤害、回复和成长性。
余震:适合近战英雄,能在定身敌人后提供抗性并造成延时伤害。
生命源泉:适合下路和辅助英雄,能在攻击敌人时提供回复效果。
主宰符文
残暴:适合需要前期高爆发和护甲穿透的英雄,如刺客和战士。
弱点:适合能频繁提供控制或减速的英雄,如法师和辅助。
英雄:适合需要高伤害加成和单杀能力的英雄,如大神级玩家使用的刺客。
坚决符文
泰坦:适合近战坦克和辅助英雄,能提供额外的生命值和韧性。
复苏:适合近战英雄,能在受伤时回复生命值和法力值。
坚毅:适合面对AP压力较大的英雄,能提升一个属性的抗性。
启迪符文
开拓者:适合需要高移动速度和刷野效率的英雄,如打野和支援型英雄。
法术流系带:适合依赖法力值的英雄,能提供额外的法力值和冷却缩减。
根据以上建议,你可以根据具体英雄的定位和玩法选择合适的符文组合。例如,对于刺客英雄,可以选择电刑和征服者;对于坦克英雄,可以选择不灭之握和生命源泉;对于法师英雄,可以选择艾黎和彗星等。