在英雄联盟手游中,相较于端游,天赋系统有所简化和删减。以下是一些主要的变化:
基石天赋数量减少
端游时期有17种基石天赋,而手游中仅保留了8种基石天赋,减少了10个。
具体减少的天赋包括:致命节奏、强攻、掠食者、黑暗收割、丛刃、奥数彗星、相位猛冲、守护者、启封的秘籍和冰川增幅。
生命源泉的调整
在手游中,生命源泉被单独作为一个基石天赋,而不是与其他天赋合并。
叠满充能后,玩家的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒。
主动技能的整合
由于手机操作的限制,PC端可以购买并携带六至七个主动道具,但在手机上无法实现。
因此,手游中的主动技能会直接体现在成品装备上,玩家在购买成品鞋子时可以选择主动技能(附魔),从而在升级装备时拥有更多的选择。
符文系统的简化
手游的符文系统在端游的基础上做了一定的减法,使得玩家能够更快更便利地完成战前准备,而非在这上面耗费太多时间。
综上所述,英雄联盟手游的天赋系统相较于端游有所简化,基石天赋数量减少,部分天赋被合并或删除,同时主动技能也进行了整合。这些改动旨在简化游戏操作,使玩家能够更快速地投入战斗。
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