《英雄联盟》手游(LOL手游)的分段机制继承自端游,但做出了一些调整和优化。以下是手游中段位机制的详细说明:
段位等级
手游中设有11个段位,从低到高依次为:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。其中,翡翠段位是新增的,位于铂金和钻石之间。
小段位
每个大段位包含四个小段位。例如,黄金段位分为黄金I、黄金II、黄金III、黄金IV。
晋级规则
黑铁至翡翠:每个小段位满钻后可通过晋级赛晋升到下一个大段位。例如,黑铁到青铜需要2场胜利,3场失败则晋级失败;白银到钻石需要3场胜利,3场失败则晋级失败。
钻石及以上:采用胜点数系统,单局提升或扣除胜点根据玩家当局表现决定。
定级赛
玩家在参与赛季之前没有等级排位。如果玩家在顶级赛中有优秀表现,可以不用进行定级赛直接获得相应段位。
保护机制
海克斯能量:玩家可以通过积极游戏获得海克斯能量,防止因失败而掉钻。海克斯能量每周有获取上限,且钻石及以上段位不生效。
计分机制
黑铁至翡翠:采用升钻模式,每赢一局获得一个钻,失败则失去一个钻。当前段位满钻后可以升段,段位越低需要的钻越少,最多需要5个钻才能升级。
钻石及以上:启动胜点数系统,单局提升/扣除胜点根据玩家当局表现决定。
隐藏分模式
在S1赛季后,引入了隐藏分模式。玩家的隐藏分越高,匹配到的对手分数也会越高。这有助于玩家更快地提升段位。
排位赛解锁
排位赛在玩家10级时解锁,玩家需要通过排位赛获得积分和胜点来提升段位。
这些机制旨在确保游戏的公平性和趣味性,同时鼓励玩家积极参与游戏并提升自己的技能。建议新手玩家从黑铁段位开始,逐步提升自己的游戏水平,以便更好地享受游戏的乐趣。