汇丰游戏网-游戏玩家聚集地

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手游爆发什么时候

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手游的爆发期主要集中在以下几个时间段:

2007年:

苹果发布第一代iPhone,开启了智能手机时代,为手游的爆发奠定了基础。

2009年:

Rovio推出的《愤怒的小鸟》成为手游的代表作之一,引爆了全球范围的游戏热潮。

2012年:

Supercell推出的《部落冲突》和《皇室战争》刷新了人们对手游的认知,这些游戏通过丰富的策略性和多样化的游戏模式吸引了大量玩家,成为了全球范围内的热门游戏。

2013年:

手游行业从产品、市场还是资本层面真正爆发,出现了一批具有代表性的产品,如顽石互动的《二战风云》和触控科技的《捕鱼达人》。

2014年:

重度移动游戏市场开始崛起,一些有着FPS、MOBA、MMORPG等传统的端游玩法的移动游戏逐步上线,特别是《天龙八部3D》在11月和12月的出色表现,刺激了市场。

2023年:

AIGC风潮扩散,游戏被认为是最受益生成式人工智能发展的板块之一,游戏版号常态化发行且发行速度加快,中证动漫游戏指数年内涨幅显著。

综合以上信息,手游的爆发期主要集中在2007年智能手机时代的到来、2009年《愤怒的小鸟》的火爆、2012年《部落冲突》和《皇室战争》的成功、2013年手游行业的全面爆发、2014年重度移动游戏市场的崛起以及2023年AIGC风潮的推动。这些时间段都标志着手游行业的快速发展和市场需求的激增。