手游装备特性主要包括以下几类:
基础属性
攻击力(ATK):直接决定角色在战斗中造成的伤害量,攻击力越高,输出越强。
防御力(DEF):减少角色受到的伤害,防御力越高,生存能力越强。
生命值(HP):表示角色可以承受的最大伤害量,生命值越高,生存能力越强。
暴击率(CRIT):增加角色发动暴击的概率,暴击可以造成更高的伤害。
命中(HIT):提高角色的命中几率,增加攻击的成功率。
闪避(DODGE):提高角色的闪避几率,减少被攻击命中的几率。
抗暴(TOUGH):提高角色抵抗暴击的能力,减少受到暴击伤害的几率。
穿透(PENETRATE):无视对方的防御力,直接造成伤害。
特殊属性
冰心:减少周围敌人的攻击速度,覆盖范围较端游更广。
深渊面具:增加额外魔法伤害,但仅适用于近战法师。
日炎:站在目标一个闪现左右的位置就能持续灼烧对方,适用于抗压上单位和刷野。
装备特效
物理暴击+1%、 物理抗暴+1%、 法术暴击+1%、 法术抗暴+1%、 封印命中+1%、 抵抗封印+1%、 神佑、 简易、 愤怒、 神农、 绝杀、 专注、 暴怒、 再生等。
套装属性
强力克金/木水火土:攻击对应五系角色时,法术攻击力提高。
强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害。
其他属性
准确:仅对物理攻击有效,较为鸡肋。
连击率:增加攻击产生连击的概率。
反击率:增加被攻击时反击的概率。
物理必杀率:使攻击伤害增长为1.5倍,适用于力系职业。
反震率:增加被攻击时反震的概率。
连击次数:攻击时产生连击,连击伤害递减。
反震度:被攻击时产生伤害反弹。
单相性:增加金木水火土五种相性中的一种。
单抗性:增加金木水火土五种抗性中的一种。
单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常中的一种。
所有相性:增加所有五种相性。
所有抗性:增加所有五种抗性。
所有抗异常:增加所有五种抗异常。
所有技能提升:提升技能等级。
忽视所有抗性:忽视对方抗性。
忽视所有抗异常:忽视对方抗异常。
这些装备特性共同构成了手游中角色的装备系统,玩家可以通过合理搭配装备来提升角色的战斗力和生存能力。