游戏建模是游戏设计中不可或缺的重要环节,主要是通过3ds Max、Maya、ZBrush等建模软件,参考原画建立对应的三维模型,为后续的游戏创建3D资源。游戏建模可以分为普通游戏模型和次世代游戏模型,普通游戏模型主要是3ds Max建模,而次世代游戏模型则包括更高精度的模型和更复杂的材质。游戏建模可以应用于不同类型的游戏,比如手游、网游、次世代游戏、VR游戏等,创建不同需求的角色模型、场景模型、道具模型等。
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