无法认可手游公司的原因可能涉及多个方面,以下是一些可能的因素:
平台和游戏商的问题
手游得不到认可的原因并不是出在平台上,而是出在游戏商上。玩家骂手游不是电竞项目并不是因为这个游戏是手机游戏,而是因为这个游戏是"手游"。
组织架构和人才问题
手游团队在大型端游公司中长期处于边缘化的位置,优秀人才不愿去手游团队。端游项目组即使最差的项目也能拿到20万以上的年终奖金,而手游项目组中去年的年终奖也就2万出头,相差10倍,而且平时的基本薪资也有20%以上的差距。
手游团队被边缘化,优秀的一流人才都被留在了端游的核心项目中,只有那些不被看中,但是又不想离职的人才会被分配到手游或页游项目中去。
缺乏人才培养机制,端游公司的现有架构下,没有好的人才培养体制也是发展手游业务的阻碍。
收入差距和分配体系
手游的收入无法和端游相比,导致手游团队的奖金和薪资水平较低,这影响了手游人才的吸引力和留存率。
思维方式和市场定位
端游公司的CEO仍是端游思维,难以适应手游市场的需求和变化。
手游公司可能在市场定位、产品设计和营销策略上存在不足,导致其产品和服务无法满足玩家的期望。
监管和政策问题
国家可能没有出台有效的管理政策来规范手游市场,导致市场环境混乱,影响了手游公司的健康发展。
综上所述,无法认可手游公司的原因可能是多方面的,包括游戏品质、组织架构、人才流失、收入差距、思维方式以及监管政策等。要解决这些问题,手游公司需要在多个方面进行改进和提升,以获得市场和玩家的认可。