手游新赛季的玩法包括以下几项调整:
集合击败红隼和空间之灵
击败发育路红隼的一方会有额外的金币供全队平分,且仅在开局之初刷新一次。
对抗路河道精灵升级为空间之灵,击败空间之灵的一方除基础收益外,全队可平分额外金币,提升团队经济。空间之灵整局只会刷新一次。
中路河道精灵移除
4分钟前的小兵数量从3个调整至4个,以平衡中路经济。
野区调整
红Buff野区新增一只野怪,山豪与蜥蜴怪点均移除了一只小野怪。
装备调整
辅助装备近卫/极影系列辅助装新增金币拾取效果;若兵线被击败时的经济没有被任何人获取,则兵线基础金币的50%会掉落在地面,可供辅助装生效的英雄拾取(单个队伍最大可拾取600金币)。
峡谷墙体调整
对二塔、烈雉点等处的墙体厚度进行了打磨调优,方便短位移英雄可顺利穿过,减少“撞墙”的尴尬操作。
新增交错门
对局4分钟前生成一个仅己方英雄可通过的单向通道,在4分钟后闭合,更好地保护己方野区的资源获取。
贸易玩法解锁
合区后第二天开始刷新贸易,每只商队可以交易5次。通过使用【贸易令】进行【贸易】,获得战法碎片。
新技能【商贾】
合区第一天的限时免单就有,一定要买。
赛季征程系统
排位赛添加入赛季征程系统,玩家打排位越多获得的奖励也越多。通过打排位获取赛季征程值,还能提升赛季征程等级,然后可以兑换排位币、召唤师头像、召唤师名片框以及赛季皮肤等丰厚奖励。
这些调整旨在提升游戏的趣味性和策略性,增加玩家之间的互动和合作,同时也有助于新手玩家更好地适应游戏节奏。建议玩家关注这些更新,以便更好地利用新玩法提升自己的游戏水平。