选择合适的软件开发手游的工具,主要需要考虑以下几个因素:
开发语言
C++:高效且性能要求高的游戏开发。
Java:跨平台,适合多平台手游开发。
C:适用于Unity引擎,易于学习和使用。
Objective-C:苹果官方支持的语言,用于iOS开发。
开发工具
Unity:跨平台游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,拥有强大的图形编辑器和脚本编程环境,支持iOS和Android等平台。
Unreal Engine:擅长制作高度逼真的3D游戏,使用C++编程,适合有一定编程基础的开发者。
Cocos2d-x:开源的2D游戏开发框架,使用C++编程语言,支持多平台开发,具有简单易用的API和丰富的功能。
GameMaker Studio:适合初学者的游戏开发软件,使用自己的脚本语言GML进行编程,提供可视化的编辑器。
Godot Engine:开源的跨平台游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,拥有友好的图形界面和易于使用的编程语言(GDScript)。
Marmalade:跨平台制作C++游戏的最佳平台,支持iOS、Android、Windows Phone和黑莓等平台。
目标平台
iOS:支持iOS平台的手游开发工具包括Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x、Godot和Marmalade等。
Android:所有上述工具均支持Android平台的手游开发。
Windows:Unity、Unreal Engine和Godot等引擎支持Windows平台的手游开发。
建议
初学者:建议从Unity或Cocos2d-x开始,因为它们易于上手,社区资源丰富,适合快速开发2D游戏。
有一定编程基础的开发者:可以考虑使用Unreal Engine,它的图形渲染能力和物理引擎非常强大,适合制作高质量的3D游戏。
独立开发者:Godot是一个不错的选择,开源且灵活,适合开发2D和3D游戏。
跨平台开发:Unity和Unreal Engine都是很好的选择,它们都支持多平台发布,包括iOS和Android。
根据你的具体需求和技术水平,选择合适的工具和引擎可以大大提高开发效率和游戏质量。