《英雄联盟手游》的策划团队正在考虑和进行多个方面的优化和调整,以提升游戏的平衡性、玩家体验和整体满意度。以下是一些关键点:
英雄平衡调整
策划希望通过重做老英雄,使其能被更多玩家接受和喜欢,同时避免胜率过高的情况。对于玩家心目中的“超标英雄”,策划会进行平衡调整,可能包括削弱实际胜率偏高或某些边界体验感受过于强大的英雄。
版本更新与英雄调整
在最近的6.0版本更新中,策划对多个英雄进行了调整,包括增强和削弱。例如,兰博、滑板鞋、寡妇、金克丝和螃蟹等英雄得到了增强,而锐雯则加强了技能伤害和护盾,但削弱了刷野能力。
策划团队结构与决策
英雄联盟手游的策划是一个团队工作,由主要负责人提出想法,并由整个策划团队解决。所有决策都需要通过总制作人的同意才能执行。
玩家反馈与改进
策划团队关注玩家的反馈,并在游戏更新和功能开发中尝试通过各种手段来平衡玩家体验。例如,针对玩家对匹配机制和界面模式的吐槽,策划可能会在未来的更新中加以改进。
游戏内容与皮肤更新
虽然策划在皮肤和英雄更新上投入了大量精力,但也意识到需要平衡这些更新与游戏核心玩法之间的关系。最近的更新包括多款新皮肤的推出,但玩家希望策划能更多关注游戏匹配机制和界面模式的优化。
总体来说,《英雄联盟手游》的策划团队正在努力通过平衡调整、版本更新、关注玩家反馈和合理分配资源,来提升游戏的整体质量和玩家的游戏体验。