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仙侠手游都用什么引擎做

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仙侠手游常用的引擎包括:

Unity引擎

仙剑世界:这款手游采用了Unity引擎开发,提供了稳定且高质量的图形效果,包括光影、物理和渲染效果。

诛仙手游:虽然文档中没有明确指出,但根据其画面效果和3DMMO的特点,可以推测其可能也使用了Unity引擎。

Unreal Engine 5 (UE5)

诛仙世界:这款MMORPG端游采用了UE5引擎,提供了强大的渲染和动态光影效果,打造出精美和逼真的游戏画面。

其他引擎

Flexi引擎:由蜗牛自主开发,专为武侠网游《九阴真经》设计,具有独特的创新和新颖玩法。

Angelica3D引擎:完美时空自助研发,支持多款自研产品,包括《完美世界》和《诛仙》等游戏。

Kingin引擎:金山软件自主研发,主要完善3D展现效果,被用于《剑网3》等游戏。

Cocos2d-x:一个开源的移动2D游戏框架,支持C++和Lua编程语言,适用于iOS、Android等操作系统。

OGEngine:一个开源引擎,使用OpenGL ES进行图形绘制,并集成了Box2D物理引擎,主要使用Java语言开发。

建议

选择合适的引擎取决于游戏的具体需求和开发团队的熟悉程度。Unity引擎因其广泛的兼容性和强大的定制性,是仙侠手游开发中的首选。Unreal Engine 5则适合追求极致画质和动态效果的项目。对于需要独特玩法和高度自定义的游戏,可以考虑使用Flexi引擎或Angelica3D引擎。Cocos2d-x和OGEngine则更适合2D游戏开发和跨平台需求。