根据玩家社区的热议和反馈,以下是《王者荣耀》手游中常被形容为“最恶心”的辅助英雄及相关分析:
一、 兰陵王
机制特点:隐身+眩晕+二技能连招,可对脆皮英雄造成高额爆发。- 恶心点:常在团战中突然出现,打乱节奏,甚至完成“半血收割”。- 适用场景:对抗路或打野位,尤其对射手和法师威胁较大。
二、 墨子
机制特点:全身控制技能(一技能眩晕+二技能击飞+大招护盾),持续输出能力突出。- 恶心点:频繁干扰射手发育,甚至保护后排免受伤害。- 适用场景:对抗路或游走位,搭配射手可形成“控制链”。
三、 钟馗
机制特点:二技能钩子可限制敌方走位、打断节奏,大招“天人合一”提供护盾和回血。- 恶心点:前期可钩取敌方打野资源,中后期威胁后排,甚至单杀脆皮英雄。- 适用场景:对抗路或游走位,尤其对依赖打野的阵容压力巨大。
四、 东皇太一(部分玩家认为其恶心)
机制特点:单挑无敌+大招眩晕控制,前期强势压制。- 恶心点:四级大招可定住敌人,导致对局节奏完全失控。- 适用场景:对抗路,需对抗方高爆发英雄。
五、 蔡文姬(部分玩家认为其恶心)
机制特点:群体加血+二技能眩晕,持续输出和控制能力。- 恶心点:射手依赖其回血,导致兵线压力和战略限制。- 适用场景:中期团战,需保护后排脆皮英雄。
其他争议辅助
娜美(《英雄联盟》):通过装备干扰和减速,持续消耗敌方。- 明世隐:提供射手护盾和攻速加成,但缺乏输出能力。- 盾山:一技能抵消飞行攻击+大招霸体,限制射手和法师输出。
总结
以上辅助因技能机制或战略影响被部分玩家视为“最恶心”,主要体现在对线压制、节奏干扰或资源控制上。实际游戏中,选择辅助需结合团队需求和对手阵容,善用其优势才能最大化效果。