关于“最抽象的手游”这一问题,由于“抽象”这一概念本身具有主观性,不同玩家可能因审美偏好和游戏体验标准而产生差异。但结合近年游戏市场的发展情况,以下几类游戏常被归类为具有较高抽象性的代表作品:
一、视觉小说与叙事类
《黑暗情感之旅》
以恐怖为灵感的Point&Click游戏,玩家需拼凑故事碎片,探索阴森世界。其非线性叙事和氛围营造被评价为高度抽象。
《虚环》
年度抽象大作,通过神秘链接和虚拟主播设定展开,缺乏传统游戏玩法,被部分玩家视为“最抽象”的游戏之一。
《Sap: School Days》
单人冥想游戏,玩家通过放置方块创造动态环境,融合生态与哲学思考,画风和玩法均具抽象性。
二、解谜与益智类
《序列拼接》
通过拼接细胞揭示相互作用的游戏,需改变视角跨越虚拟墙障,玩法简单但思维挑战性强。
《曼尼福德花园》
以漂浮建筑为背景的解谜游戏,要求玩家推动物品完成复杂动作,充满极简主义风格。
《Pawnbarian》
地牢策略游戏,通过棋盘操控英雄战斗,融合艺术风格与策略深度。
三、艺术风格类
《Infirmity》
僵尸主题射击游戏,但画面风格偏艺术化,结合阴森氛围与未来感设计。
《铁肺》
外星探险游戏,采用非传统摄像机视角和卫星地图导航,视觉呈现抽象且富有想象力。
四、创新题材类
《虚环》
2024年新作,通过虚拟主播和神秘链接构建独特世界观,玩法和叙事均突破传统。
《我们相距十万光年》
星空主题休闲游戏,操控光线飞行并吸收能量,画风唯美且充满哲学隐喻。
总结
若追求极致的抽象体验, 《虚环》因缺乏传统玩法和叙事结构常被提及;若偏好视觉与情感共鸣,则 《黑暗情感之旅》和 《Sap: School Days》更受青睐。抽象游戏的核心在于突破常规,不同类型游戏通过独特表现形式实现这一目标。