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手游追击套路是什么

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手游追击套路主要涉及 连击追击战法的配合使用。以下是一些关键点:

连击状态

连击是一个状态,具有该状态的武将可以进行两次普通攻击。

指挥战法中的【穷追猛打】、【其疾如风】、【先驱突击】三者同为连击状态,施加在同一人时会冲突。

连战、疾战的连击效果也不会与以上三者叠加。

“先手”、“洞察”、“连击”等状态不分优先级,无论是来自兵种、被动战法、指挥战法还是主动战法,都是同等效力,并且不会叠加。

追击战法的执行顺序

在正式会合的战斗中,轮到一名武将行动时,首先执行来自被动战法的各种效果,比如【兵无常势】、【霸王渡江】。

其次,执行来自指挥战法的效果,比如【桃园结义】、【难知如阴】、【始计】等。

随后,如果没有处于犹豫和混乱状态,则可以发动主动战法。

追击战法的选择

根据武将的特点和战局的需要,选择合适的追击战法。例如,如果武将具有高爆发的主动战法,可以选择带有连击效果的指挥战法来提高输出。

注意避免多个追击战法同时施加在同一个武将身上,以免造成效果冲突。

搭配建议

可以考虑将具有连击效果的武将与能够提供额外攻击次数的战法搭配使用,如【连战】或【疾战】。

结合被动战法的效果,可以在战斗中形成连续的攻击节奏,提高战斗效率。

通过合理搭配和使用追击战法,可以在手游中实现更高效的战斗输出和策略性。