按键软件消抖的方法主要依赖于 延时检测,即在检测到按键状态变化后,不立即进行后续处理,而是等待一段时间(通常为几十毫秒),再次检测按键状态,以确保按键动作已经稳定。以下是一些常见的软件消抖实现方法:
轮询检测
在主循环中不断轮询按键状态,如果检测到按键状态变化,则延时一段时间(如10ms至20ms),再次检测按键状态。如果在这段时间内按键状态没有再次变化,则认为之前的按键动作是有效的。
外部中断
将按键GPIO配置为外部中断,当按键按下时产生中断事件。在中断处理函数中,先延时一段时间(如10ms),然后再次检测按键状态。如果按键状态仍然有效,则执行按键处理代码。
信号标志位
使用一个标志位来记录按键状态的变化。当检测到按键状态变化时,设置标志位,并在主循环中检查该标志位。如果标志位在延时后仍然有效,则执行按键处理代码。
延时函数
编写一个延时函数,在检测到按键状态变化后调用该函数进行延时。延时函数可以使用硬件定时器或软件延时(如`delay()`函数)来实现。
```c
include
define pin_button 7
bool button_down_flag = false;
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(pin_button, INPUT_PULLUP);
}
void loop() {
if (digitalRead(pin_button) == LOW) {
button_down_flag = true;
delay(50); // 延迟50ms
if (digitalRead(pin_button) == HIGH && button_down_flag) {
count++;
Serial.println(count);
button_down_flag = false;
}
}
}
```
在这个示例中,当按键按下时,程序会延迟50ms,然后再次检测按键状态。如果按键在这段时间内没有弹起,则认为按键已经稳定按下,并记录按下次数。
建议
选择合适的延时时间:延时的长短应根据具体应用场景和按键的抖动特性来选择。通常,20ms是一个比较常用的延时时间,可以避开大多数按键抖动期。
考虑实时性:如果对实时性要求较高,可以考虑使用外部中断方法,避免轮询带来的延迟。
硬件与软件结合:在硬件设计中,可以加装RC低通滤波器来进一步减少按键抖动,与软件消抖结合使用,可以提高系统的稳定性和可靠性。