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犀牛软件如何画鞋子

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在犀牛软件中绘制鞋子的基本步骤如下:

建立鞋底

在Top视图中绘制鞋底样图,并在Front视图中绘制鞋底的两条弧度线。

使用"直线挤出"按钮,选择鞋底的两条弧度线,创建两个曲面。

使用"投影至曲面"按钮,将鞋底样曲线投影到两个曲面上,并使用"修剪"按钮修剪多余的曲面。

使用"放样"按钮,选择两条投影曲线,然后选择所有生成曲面,并使用"组合"按钮组合这些曲面以形成鞋底的主要形状。

对鞋底边缘进行"倒圆角"操作,以增加美观性。

将完成的鞋底放入鞋底图层。

建立鞋帮

将Top视图中的鞋底图片换成鞋子的顶视图。

使用"偏移曲线"按钮,将鞋底样弧线向内偏移1个单位,以形成鞋帮的基础。

在Front视图中,于鞋底中间偏上的位置绘制一条曲线,作为鞋帮的轮廓。

根据需要,可以进一步使用"偏移"、"拉伸"、"投影"和"修剪"等工具来细化鞋帮的形状。

细节处理

根据设计需求,可能需要在鞋底添加鞋钉或其他细节。这可以通过绘制相应的曲线并使用"双轨扫描"和"网络"等工具来生成曲面来完成。

对于鞋面的建模,可能需要使用"Patch"、"Offset Surface"和"Blend Surface"等命令来生成和塑造鞋面的形状。

渲染设置

在完成建模后,使用"渲染设置"中的"Rendermesh"选项卡调整精度,以获得更平滑的曲面显示效果。

保存和导出

最后,保存并导出模型,以便于后续的使用或展示。

请注意,这些步骤提供了一个基本的鞋类建模流程,具体的设计和建模过程可能会根据不同的需求和设计细节有所调整。犀牛软件提供了丰富的工具和资源,可以帮助用户更精确和高效地完成鞋类设计。