一、基础几何画法
绘制圆形基础轮廓 使用椭圆选框工具(Shift+M)绘制两个同心圆,外圆作为脸型基础轮廓,内圆用于定位五官。
通过调整外圆半径可改变脸型(如增大半径显圆润,减小显方正)。
添加五官定位线
在外圆上绘制两条垂直交叉线,交点为鼻孔位置;交叉点上方为眼睛位置,下方为嘴巴位置。
二、细节刻画
绘制五官
用椭圆工具绘制两个小圆作为眼睛,内部填充黑色;在眼睛下方绘制倒三角形的鼻孔形状。
通过调整椭圆位置和大小可改变眼睛间距和鼻型。
勾勒面部结构
使用直线工具连接五官形成微笑弧线,再添加下巴弧线完成基础脸型。
三、调整与优化
使用变形工具
选中脸型图层,按Ctrl+T进入自由变换模式,拖动角点调整脸型比例(如拉长下巴显年轻)。
使用“变形”工具(Alt+T)精细调整五官位置。
图层蒙版与细节修饰
添加图层蒙版隐藏不需要调整的区域,避免误操作。
使用画笔工具添加高光、阴影等细节,增强立体感。
四、快速生成(可选)
若需快速生成多种脸型,可使用以下插件:
FacePic: 一键将照片转换为日漫风、3D等漫画风格; ToonApp
学习建议:初学者建议从几何画法入手,逐步添加细节。熟练掌握变形工具后,可结合图层蒙版进行精细化调整。练习时可用照片作为参考,对比调整前后的效果。