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骨骼软件如何制作眨眼动作

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使用万彩骨骼大师制作眨眼动作的步骤如下:

选择角色模型

打开万彩骨骼大师软件,从内置的角色模型库中选择一个角色模型作为起点。

添加骨骼

将选中的角色模型导入软件中,根据角色结构添加相应的骨骼节点。这些骨骼节点将用于控制角色的动作。

自定义动画

在软件右侧的控制面板中找到“动作”选项,从中选择一个预设的眨眼动作,或者创建一个新的动画序列。

将选中的动作拖动到时间轴上,根据需要调整动作的持续时间和延迟。

调整动画细节

可以在时间轴上分解预设动作,或者替换图层来改变角色的表情。例如,可以通过调整眼睛的闭合程度来增强眨眼的自然感。

预览和导出

预览动画效果,确保眨眼动作自然流畅。如果满意,选择合适的文件格式(如MP4, MOV, PNG与GIF等)导出工程。

通过以上步骤,你就可以在万彩骨骼大师中制作出一个自然的眨眼动作。软件提供了丰富的角色模板和动画库,即使是初学者也能轻松上手,实现专业的动画效果。