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手游天使为什么削弱了

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手游《王者荣耀》中的天使(通常指雅典娜)经历了多次削弱,主要原因和具体削弱内容如下:

血量削弱

一星天使的初始血量从700降低到500,这使得天使在面对某些高输出英雄(如卡特琳娜)时生存能力大幅下降,导致其在游戏早期就容易被击杀,影响整个阵容的输出和战术安排。

飞升AOE伤害削弱

天使的飞升AOE伤害从10000点大幅削弱到4000点,这一改动严重影响了天使在团战中的输出能力,使其在后期也失去了原有的统治力。

技能机制调整

天使在开启终极技能时,女武神形态不再刷新或缩短复活技能的冷却时间,而是增加了100%复活技能的使用范围。这一调整使得天使在团战中的生存和辅助能力受到一定影响。

游戏平衡性考虑

有观点认为,天使的削弱可能源于策划经验不足,导致了一次性大幅度调整,而非逐步进行微调。这种大幅度的削弱可能会引发玩家的不满和恐慌,影响游戏的消费信心。

版本适应性问题

天使在重做后原本是一个后期发力的英雄,但设计师可能没有充分考虑到版本节奏和玩家游戏习惯的变化,导致其在当前版本中表现不佳。例如,天使在16级时原本能获得一个强大的BUFF,但这一机制被移除,使其在前中期的战斗力受到严重影响。

综合以上几点,手游天使的削弱主要是为了平衡游戏内的英雄强度,防止某些英雄过于强势,从而影响游戏的整体平衡和玩家的游戏体验。然而,这些削弱措施也可能导致玩家对游戏产生不满,进而影响游戏的长期健康发展。