在手游联盟中,卡牌的被动技能通常是一种增益效果,能够在卡牌击杀一个单位后提供额外的经济奖励或其他形式的增益。以下是一些具体的卡牌被动技能描述:
击杀单位获得金币
卡牌的被动技能可以是一个增益buff,卡牌在击杀一个单位后,可以获得2~12的额外金币。这个技能使得卡牌在对线发育时能够通过清线来拉开与敌人的经济差。
强化普攻
卡牌的被动技能还可以是强化普攻,经过4次普通攻击后,卡牌会对敌人造成额外的魔法伤害。这个技能可以在对线期通过计数普攻次数来对敌人造成额外伤害。
幸运骰子
卡牌大师崔斯特的被动技能是“灌铅骰子”,在击杀一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。这个被动技能赋予了卡牌大师额外的经济,使他能够在补刀压制时保持经济领先。
额外法术伤害
卡牌大师的被动技能还可以是在第四次攻击时造成额外法术伤害。这个技能可以在对线期提供持续的伤害输出。
攻速提升
卡牌大师的被动技能还可以是增加攻速,这使得他在进行普通攻击时能够更频繁地输出伤害。
这些被动技能使得卡牌在手游联盟中成为一个经济发育和输出能力都非常出色的角色。玩家可以根据具体的卡牌角色和游戏策略来选择合适的被动技能组合,以最大化其战斗潜力。
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