《英雄联盟》手游的重做方案主要包括以下几个方面:
英雄重做
孙悟空(猴子):有爆料称孙悟空会有重做计划,包括技能和皮肤的更新。
阿狸:阿狸这个英雄人气很高,但存在多种问题,可能会进行小重做。
辛吉德:在最新版本5.3中,辛吉德迎来了重做,以增强其在竞技环境中的竞争力。
提莫:提莫被认为是需要重做的英雄之一,以适应手机游戏的玩法。
拉克丝:拉克丝的技能和定位需要调整,可能进行重做。
安妮:安妮的技能和生存能力需要增强,可能会进行重做。
索拉卡:索拉卡的小技能命中率低,可能需要重做。
雷恩加尔(狮子狗):雷恩加尔的技能进行了多项重做,提升了他的战略性和操作感。
游戏机制更新
心流加强机制:加入LOL全新游戏性心流加强机制,三杀后可摧毁墙体。
盗窃系统:加入有趣的【LOL盗窃系统】。
充值新系统:全面更新【LOL充值新系统】。
打野机制重做:包括打野装备、惩戒的改动,以及打野经验的调整。
地图和场景更新
冰龙地图:重做使用率极低、没有存在感的冰冻果实和极小加速区域的冰龙地形,同步端游新的两条元素龙地图。
游戏平衡
削弱部分英雄:针对一些过于强势的英雄如狗熊、奥恩、卡蜜尔等进行削弱,避免新英雄成为数值版本怪。
视觉与玩法更新(VGU)
模型、英雄原画、动画、语音、玩法及背景故事:进行大规模的改动,基本每年一次大型英雄重做。
视觉和可持续的更新(ASU)
模型、英雄原画、动画及语音:对现有内容进行更新,保持现代感,不涉及玩法改变。
这些重做方案旨在提升游戏的可玩性、平衡性和视觉体验,以适应不断变化的市场需求和玩家期望。具体的重做内容和实施时间可能会根据开发团队的评估和玩家反馈进行调整。