在《剑网3》手游中,属性的优先级如下:
命中
命中是基础属性,未命中的百分比很大时,输出效果会大打折扣。因此,在配装时通常优先选择命中属性。
会心
会心影响输出效果,输出为会效乘以正常输出。会心的数值为会效的0.4,因此会心和会效的平衡也很重要。
会效
会效直接影响技能的伤害输出,是输出装的重要属性之一。
无双
无双属性在特定情况下(如暴击)可以造成大量伤害,但通常需要较高的命中来保证其触发概率。
体质
体质决定了角色的气血(生命值),是生存能力的重要指标。高体质意味着更高的生存能力。
根骨
根骨决定了角色的内力(蓝),影响技能的使用和内力恢复。高根骨意味着更高的内力和更快的内力恢复。
元气
元气影响角色的内功攻击力和内功防御力,是内功角色的重要属性。
力量
力量影响角色的外功攻击力和外功防御力,是外功角色的重要属性。
建议
输出角色:优先考虑命中、会心、会效和无双,同时根据外功或内功的不同,选择适当的体质、根骨和元气。
治疗角色:优先考虑体质和元气,同时选择适当的根骨和力量,以保证足够的治疗能力和生存能力。
辅助角色:根据具体需求选择体质、根骨、元气和力量,以提供足够的辅助效果和生存能力。
这些属性的优先级可以根据具体的游戏情况和角色定位进行调整。
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