手游中没有子弹下坠的原因主要有以下几点:
操作难度:
手机操作FPS游戏本身就很困难,瞄准的手感更是难以形容。为了降低操作难度,提高玩家的游戏体验,《刺激战场》取消了子弹下坠这一设定。
视觉效果:
子弹下坠在视觉上可能不容易察觉,尤其是在高速射击时。为了保持游戏的流畅性和视觉效果,一些手游选择不显示子弹下坠。
物理模拟:
尽管一些手游可能没有显式地显示子弹下坠,但它们可能在物理引擎中仍然计算了空气阻力和重力对子弹的影响。例如,《刺激战场》在开枪时考虑了这些因素,但玩家通常无法直接看到这些影响。
游戏平衡:
在某些情况下,子弹下坠可能会影响游戏的平衡性。为了保持游戏的公平性和竞技性,一些手游可能选择不引入子弹下坠机制,或者仅在特定模式下引入。
综上所述,手游中没有子弹下坠主要是为了降低操作难度、保持视觉效果和游戏平衡性。然而,这可能会影响玩家对物理模拟的感知,因此一些游戏会在特定情况下或通过其他方式模拟子弹下坠的效果。
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