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手游皎月为什么要改英雄

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手游皎月进行重做的原因主要包括以下几点:

降低操作难度:

皎月原本是一个高难度操作上限的精通型英雄,重做的目的是希望降低大招的笨重手感,同时增加双方基于皎月正在蓄力大招这一透明信息的博弈空间。

技能特效和视觉体验:

在手游中,皎月的大招技能视觉效果进行了优化,大招拉回敌人后是以顺时针的方式进行拽动,导致大招范围扩大,前摇也更大,虽然这可能会增加空大的风险,但提升了整体的视觉体验。

平衡性问题:

携带不灭之握符文的亚索搭配智慧末刃和神圣分离者强度过高,影响了游戏平衡。策划希望通过重做皎月,调整其技能特效,以保持特效流亚索和暴击流亚索之间的强度平衡。

提高出场率和可玩性:

皎月在职业赛场和路人局的出场率都不高,为了提高其出场率和可玩性,拳头公司决定对皎月进行小规模重做,包括改变技能图标、特效升级以及整体技能调整。

技能调整以适应新版本:

皎月的E技能和R技能互换,并且对特效进行升级,这样的改动使得皎月更加契合当前的天赋系统,提高了其小爆发和位移操作的灵活性,同时也增强了其团战中的AOE能力。

综上所述,皎月的重做主要是为了降低操作难度,提升游戏体验和视觉享受,同时平衡游戏内英雄强度,并提高皎月的出场率和可玩性。这些改动有望使皎月在游戏中发挥更大的作用,并吸引更多玩家的喜爱。