《饥荒》联机版手游之所以没了,主要原因可以归纳为以下几点:
配置问题
电脑配置要求高:联机游戏对电脑配置的要求较高,尤其是当游戏中加入洞穴等复杂选项时,对硬件的要求更为苛刻。而手机在配置上无法与电脑相媲美,导致大部分玩家无法流畅地进行联机游戏,这对房主来说是一个巨大的压力。
操作问题
手机端操作难度高:相比于电脑,手机端的操作难度显著增加。对于新手玩家来说,在电脑上打怪已经较为困难,更不用说用手机进行操作。此外,小屏幕手机的使用也会带来不便,玩家需要时刻盯着屏幕,严重影响游戏体验。
游戏受众问题
小众游戏市场:《饥荒》本身是一款小众游戏,主要玩家群体年龄较小。如果推出联机手游,可能无法吸引大量玩家,导致市场反响不佳。此外,许多玩家使用手机是为了打发碎片化时间,而《饥荒》游戏时间较长,可能不符合这部分玩家的需求。
游戏平衡性问题
房主压力:在联机游戏中,房主需要承担更多的责任,如管理资源、应对突发情况等。如果房主中途退出游戏,可能会影响其他玩家的游戏体验,进而导致没人愿意加入房主的房间。
测试阶段问题
技术测试阶段:虽然《饥荒》新家园在2024年2月29日上线了技术测试,但这次测试是计费删档测试,且官方说明测试版本内容与终极测试版本内容基本一致,主要修复了部分BUG。这表明游戏在正式推出前还需要进行更多的测试和优化。
综上所述,由于配置、操作、受众、游戏平衡性以及测试阶段等多方面的问题,《饥荒》联机版手游最终未能成功推出。