猴子在手游中冷门的原因主要有以下几点:
前期能力较弱:
猴子前期作战能力非常弱,技能单一且伤害低,非常依赖装备成型。在没有无尽和宗师之力等关键装备之前,他的伤害非常有限,很容易成为团队的负担。
发育周期长:
猴子是一个后期英雄,需要至少三件神装的支撑才能发挥出应有的伤害。在快节奏的游戏中,这种后期英雄的发育周期往往显得过长,难以在短时间内形成有效的战斗力。
对装备要求过高:
猴子主要依赖暴击来打伤害,因此需要大量的装备来增加暴击几率和暴击效果。然而,游戏内的装备选择往往更倾向于增加生存能力和持续输出,这使得猴子在前中期的伤害极不稳定。
容易受到针对:
由于猴子前期弱势,很多玩家和职业选手会在游戏初期针对他,限制其发育。一旦猴子被抓死几次,就很难再发挥出作用。
版本调整:
随着游戏版本的更新,一些强势打野英雄如澜、镜、赵云等逐渐崛起,他们的技能机制更符合当前的游戏节奏,而猴子则显得相对落后。此外,一些装备的调整也削弱了猴子的生存能力和输出能力,例如反甲、黑切、电刀等装备的改版。
团队配合要求高:
猴子在团战中需要大量的经济支撑和队友的配合才能发挥作用。然而,在职业联赛中,经济分配通常较为均衡,每个位置都有自己的作用,很难有队友牺牲自己来让猴子发育。
综上所述,猴子在手游中冷门的原因是多方面的,包括前期能力弱、发育周期长、对装备要求高、容易受到针对、版本调整以及团队配合要求高。这些因素共同作用,使得猴子在当前版本中逐渐失去了往日的热度。