在《英雄联盟手游》中,面具类装备主要有以下几种及其用途:
幽魂面具
属性:+200生命值,+35法术强度。
唯一被动——疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%,最多可叠加到10%。
用途:这个装备适用于需要高爆发和持续伤害输出的法师英雄,可以在团战中持续输出高额伤害。
兰德里的苦痛面具
属性:+250最大生命值,+70法术强度。
唯一被动——疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害提升2%,5秒后造成的伤害最高可以增加至10%。
唯一被动——苦痛:伤害技能或强化攻击会造成1%敌人最大生命值的额外魔法伤害,持续3秒。若敌人行动受损,此伤害便加倍。
用途:这个装备适用于技能CD快、强化普攻的英雄,特别是范围类型的技能攻击的英雄,可以在团战中持续造成高额伤害并附加额外的魔法伤害。
深渊面具
属性:+300生命值,+40魔法抗性,+300法力值,+10%冷却缩减。
唯一被动——永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一被动——腐蚀:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
用途:这个装备适合需要近身目标的法坦英雄,如炼金、阿木木等,可以提供不错的CD减免和魔法伤害回复,增强生存能力和输出能力。
建议:
幽魂面具适合那些需要高爆发和持续伤害输出的法师英雄,如安妮、火男等。
兰德里的苦痛面具适合技能CD快、强化普攻的英雄,如凯南、男刀等。
深渊面具适合需要近身目标的法坦英雄,如炼金、阿木木等。
根据具体的英雄定位和战斗风格,可以选择合适的面具类装备来增强英雄的战斗力。