在手游中,“伪随机”指的是 使用固定算法生成随机数的方法,其输出结果看似随机,但实际上是有规律和可预测的。伪随机数生成器(PRNG)使用特定的算法来产生一系列数字,这些数字在统计上表现为随机,但可以通过了解其算法来预测。尽管伪随机数序列具有很长的周期,并且在不知道算法的情况下需要大量数据才能进行预测,但它们仍然符合统计规律,并且对人类来说是随机的,因此可以满足大多数场景的需求。
在手游开发中,伪随机数生成器被广泛应用于各种需要随机性的场景,例如随机地图生成、角色技能效果、物品掉落等。虽然伪随机数不是真正的随机数,但它们在大多数情况下已经足够好,能够满足游戏设计和玩家体验的需求。
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