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手游时装模型是什么格式

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手游时装模型常见的格式包括以下几种:

FBX格式:

FBX是一种广泛使用的3D模型格式,许多游戏引擎(如Unreal Engine、Unity等)都支持FBX格式。FBX文件可以包含模型的几何数据、纹理、动画等信息,适用于游戏开发中的角色和场景建模。

OBJ格式:

OBJ是一种简单的3D模型格式,广泛应用于各种3D建模和动画软件之间。它支持基本的几何数据(如顶点、面、法线等),但不包含动画和纹理信息。

MDL格式:

MDL是3ds Max软件使用的模型格式,包含模型的几何数据、纹理、动画等信息。虽然3ds Max已经逐渐被其他软件取代,但MDL格式仍然在一些游戏中使用。

PAK格式:

PAK是一种专为游戏开发设计的压缩格式,可以将多个文件压缩成一个文件,便于游戏的开发和更新。例如,《龙之谷》的模型和时装补丁就是使用PAK格式。

具体使用哪种格式取决于游戏引擎和开发者的需求。如果需要更高的兼容性和灵活性,FBX和OBJ是常见的选择。如果是为了减小文件大小和便于更新,PAK格式也是一个很好的选择。