软件扁平化的原因主要有以下几点:
提高开发效率:
扁平化设计相对简单,不需要高深的设计水平就能做出相对能看的设计,这样就有时间把更多的精力投入到产品内容上去。
简化用户界面:
扁平化设计可以更加简单直接地将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生,更简约,条理清晰,有更好的适应性。
适应小屏幕设备:
随着移动设备的普及,信息过载问题日益严重。扁平化设计通过砍掉用户界面(UI)的繁杂元素,使得界面在有限的空间内显示得更加干净整齐,减少了使用者的认知障碍。
提升用户体验:
扁平化设计强调简洁明了,能够突出内容核心,提高用户使用效率。例如,在移动设备上,扁平化设计使得用户能够更快速地找到所需功能,提升了用户体验。
跟随设计趋势:
苹果公司引领了扁平化设计的潮流,随后安卓系统也逐步采用了这种设计风格。谷歌甚至推出了新的设计语言(如Material Design),进一步推动了扁平化设计的发展。
技术发展的推动:
随着触摸操控的兴起和鼠标的没落,浮雕效果的必要性大大减弱。扁平化设计适应了这种技术变革,减少了不必要的装饰效果,使得界面更加简洁直观。
综上所述,软件扁平化是为了提高开发效率、简化用户界面、适应小屏幕设备、提升用户体验,并跟随设计和技术的发展趋势。
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