数字媒体艺术专业需要学习以下软件:
平面设计类软件
Photoshop:用于处理像素图形、板绘、摄影修图等。
Illustrator:用于处理矢量图形、矢量插画、排版等。
InDesign:用于排版、排版印刷设计等。
CDR:用于矢量图形制作。
3D建模与动画类软件
C4D:用于大部分建模使用,包括栏目包装、电商设计等。
Maya:用于大部分设计及场景建模,影视动画方向。
3ds Max:适用于游戏设计、室内设计、建筑动画等方向。
ZBrush:用于人物形象设计。
Blender:免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列解决方案。
视频编辑与后期处理类软件
AE(After Effects):专注于视觉特效制作,适用于动态图形、视频特效等。
Premiere Pro或 DaVinci Resolve:视频编辑软件,能够进行视频剪辑、添加字幕、转场效果以及音频处理。
EDIUS:视频编辑软件,适用于专业视频制作。
RealFlow:用于动态图形和视觉效果制作。
Vegas Pro:视频编辑软件,适用于视频剪辑和后期制作。
其他辅助类软件
Sketch或 Figma:交互设计工具,用于创建交互原型,助力设计出用户友好的界面与体验。
HTML/CSS:网页的基础语言,用于创建和组织网页内容。
JavaScript:用于网页交互和动态内容的编程语言。
Python:通用编程语言,用于数据分析、图像处理、机器学习等任务。
MATLAB:高级数学计算软件,用于数值计算、数据分析和可视化。
C/C++:广泛使用的编程语言,用于开发高性能的应用程序。
R语言:专门用于统计分析和数据可视化的编程语言。
这些软件涵盖了数字媒体艺术专业的各个方面,从平面设计到三维建模,从视频编辑到交互设计,能够帮助学生全面提升设计能力和技术水平。建议根据具体的学习方向和个人兴趣选择合适的软件进行深入学习。