原画设计常用的软件包括以下几种:
Photoshop (PS)
功能强大:不仅可以进行绘画,还是强大的图像处理软件,适合调整光影、添加各种材质和滤镜等。
上手难度:相对较高,但功能丰富,适合专业人士。
Sai
轻巧便携:内存占用小,适合初学者和原画师进行线稿绘制和上色。
功能特点:线条流畅,自带修正效果,支持翻转画布和任意旋转。
Painter
仿自然绘画:拥有全面和逼真的仿自然画笔,适合模拟手绘效果。
上手难度:较高,需要一定的美术功底。
Clip Studio Paint (CSP)
二维绘画:提供丰富的画笔和刷子,强大的矢量图层功能,适合绘制线条清晰、色彩鲜明的插画。
材质导入:可以导入更多材质,展现丰富的肌理效果。
Sketchbook
小巧轻便:上手容易,适合初学者和游戏原画新人。
CorelDRAW Painter
专业绘图:功能类似于Painter,但使用CorelDRAW的界面和工具。
Autodesk Maya
3D绘图:除了绘画,还用于建模、渲染等,适合超级3D绘图软件的首选。
Flash (现已替代为Adobe Animate)
动画制作:用于制作动画和特效。
Adobe After Effects
动画和特效:用于后期制作,如动画和特效处理。
Spine
2D游戏动画:支持网格变形,适合2D游戏动画制作。
Game Asset Generator
AI生成工具:提供高质量的原画设计稿、游戏角色和场景设计。
根据以上信息,原画师可以根据自己的需求和技能水平选择合适的软件。对于初学者,SAI和Sketchbook是不错的选择,因为它们轻巧便携且易于上手。对于有一定绘画基础的专业画师,Photoshop、Painter和CSP则提供了更强大的功能和更高的仿真度。此外,根据具体项目需求,可能还需要结合使用其他软件,如3D建模和渲染软件。