ZBrush是一款由 Pixologic公司开发的数字雕刻与绘画软件。它允许用户自由、随意地雕刻出想要的模型,具有强大的功能和直观的工作流程,广泛应用于游戏、动画、影视、3D打印等行业。ZBrush的建模过程不依赖于参数调节,而是通过艺术角度进行雕刻,类似于美术中的雕塑艺术。它支持高达10亿多边形的模型雕刻,限制只取决于艺术家自身的想象力。ZBrush还允许艺术家使用自定义的画笔在虚拟环境中对粘土或其他材料进行雕刻和纹理绘制,常配合3Dmax、Maya等三维建模软件来制作模型的细节部分,如皮肤纹理、肌肉走势等,使其更为真实。
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