Gameplay是一款 跨平台开源的3D游戏引擎,由黑莓制造商RIM(现为黑莓公司的一部分)于2012年推出。它支持多种操作系统和设备,包括黑莓10、Playbook 2.0、iOS 5.1、Android 2.3+、Windows 7和Mac OS X。Gameplay使用C++语言开发,并基于Apache 2.0许可协议开源,代码托管在Github上。
Gameplay的主要功能包括内置物理引擎、粒子系统、着色器库和UI构建工具,旨在为移动和桌面游戏开发者提供一个易于使用的开发环境。尽管Gameplay在市场上的影响力可能不如其他更知名的引擎如Unity,但它仍然是一个值得关注的开源项目,特别是对于想要开发跨平台游戏的独立开发者来说。
需要注意的是,"Gameplay"这个词也可以指代游戏的玩法,即玩家玩游戏的过程,包括控制、规则、目标、挑战和奖励等元素。但在这个上下文中,我们讨论的是作为游戏引擎的Gameplay。
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