CG是 计算机图形学(Computer Graphics)的缩写,它是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。计算机图形学涵盖了广泛的领域,包括二维和三维图形、静态图像和动态图像、动画、游戏特效、影视特效、多媒体技术以及计算机辅助设计的建筑设计等。
在计算机图形学领域,有许多常用的软件工具可以用于不同的应用,例如:
动画制作:Maya、3ds Max、Blender
游戏开发:Unity3d、Unreal Engine、Blender
图像处理:Adobe Photoshop、GIMP
视觉特效:Adobe After Effects(AE)、SideFX Houdini
绘画:OpenCanvas、Procreate、Corel Painter
这些软件工具可以帮助艺术家和设计师们创造出令人惊叹的视觉效果,为观众带来前所未有的视觉盛宴。
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