学动画需要学习的软件主要包括以下几种,具体选择哪种软件取决于你的学习方向和个人喜好:
2D动画方向
绘图基础:Photoshop、Procreate。
动画软件:
入门:Krita(免费)、Adobe Animate(矢量动画)。
进阶:Toon Boom Harmony(行业标准)、TVPaint(手绘风格)。
3D动画方向
三维建模与动画:
Maya(美国Autodesk公司出品,功能强大,广泛应用于影视模型、角色动画、电影特技、次世代游戏模型等)。
3ds Max(Autodesk公司开发,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、室内设计、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域)。
Blender(功能强大,支持3D建模、渲染、动画等一系列操作,适合有一定基础的动画师和设计师)。
二维动画制作
Adobe Animate(之前叫做Flash Professional,专门用来做网页动画,现支持HTML5等多种格式输出)。
Retas(日本商业动画流水化作业神器,适合完成一系列传统二维动画工作)。
TVPaint(为二维动画师量身定做,操作简单,功能全面)。
Toon Boom Harmony(行业标准,广泛用于专业动画工作室)。
其他推荐
Photoshop(强大的图像处理软件,适用于角色设计、背景制作和概念艺术)。
SAI(免费绘图软件,操作简单,适合初学者)。
After Effects(图形视频处理软件,广泛应用于影视后期、影视特效、广告宣传、栏目包装以及UI设计等领域)。
Zbrush(高精度三维雕刻软件,常用于角色模型的细节雕刻)。
CINEMA 4D(三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于广告、影视、游戏等领域)。
Pencil2D(简单易用的2D动画制作软件,免费且开源)。
建议
初学者:可以从Photoshop、Krita、Adobe Animate和TVPaint开始学起,这些软件相对容易上手,适合初学者进行基础练习和二维动画制作。
进阶者:在掌握基础软件后,可以学习Toon Boom Harmony、Maya、3ds Max等更专业的软件,以提升动画制作的技术水平。
特定领域:如果对游戏动画感兴趣,可以深入学习Blender和Maya;如果对影视特效感兴趣,可以学习After Effects和Cinema 4D。
根据你的具体需求和兴趣选择合适的软件,结合实践练习,你将能够逐步提升动画制作能力。