人物建模一般使用以下软件:
3ds Max:
这是一款基于PC系统的三维设计软件,能高效地完成建模、渲染、动画等操作。在人物建模中,一般用来建低模和中模。
Maya:
这是顶级的三维动画软件,具备制作三维视觉效果的功能,广泛应用于电影、电视和游戏制作领域。Maya提供了丰富的建模工具,能够创建出复杂的人物模型,并具有强大的动画和渲染功能。
ZBrush:
这是专业的数字雕刻与绘画软件,常用来配合3ds Max和Maya制作三维模型的细节部分。ZBrush以精细雕刻细节、真实纹理生成以及实时反馈等优点成为艺术家们的首选工具,特别适用于制作电影角色模型和高精度游戏角色模型。
Substance Painter:
这款软件主要用于纹理绘制,可以与3ds Max、Maya等三维建模软件配合使用,帮助艺术家们创建出更加真实的角色表面。
Marvelous Designer:
这是一款专门用于角色服装设计的软件,可以帮助设计师快速创建出逼真的服装和饰品,与3ds Max、Maya等三维建模软件配合使用效果更佳。
Bodypaint:
这也是一款用于三维纹理绘制的软件,常用于角色建模和纹理绘制,可以与3ds Max、Maya等三维建模软件配合使用。
Blender:
这是一款免费开源的软件,具备3D建模、渲染和动画能力,广受用户好评。在Blender中,用户可以通过多种建模工具来创建漫画人物,并且可以自定义材质、贴图、动画等元素,使得模型更加生动和具有个性。
Cinema 4D:
这款软件具备建模、动画和渲染功能,可用于制作电视广告和电影特效等。虽然它不像Maya和3ds Max那样在人物建模领域广泛应用,但在某些特定场景下也是一个不错的选择。
根据个人需求和项目需求,可以选择以上软件中的任意一种或几种进行人物建模。对于初学者,建议从3ds Max和Maya开始学习,因为它们功能强大且应用广泛。对于需要高精度雕刻的细节部分,ZBrush是不可或缺的工具。