任天堂决定加盟手游市场的原因是多方面的,包括市场趋势、竞争压力、股价下跌以及战略考虑等。
市场趋势:
随着智能手机和平板电脑的普及,越来越多的玩家转向这些设备进行游戏。任天堂看到了手游市场的巨大潜力,并认为通过手游可以吸引更多的非任天堂玩家,从而扩大其游戏受众基础。
竞争压力:
任天堂的旗舰产品Wii U游戏机难以与索尼的PlayStation 4和微软的Xbox One竞争,导致其市场份额受到侵蚀。为了应对这一挑战,任天堂需要寻找新的增长点,而手游市场提供了一个新的渠道。
股价下跌:
自2007年苹果发布iPhone以来,任天堂的股价下跌了近80%。面对严峻的市场环境和公司业绩,任天堂需要寻找新的盈利方式,手游被认为是其中一个可行的选择。
战略考虑:
任天堂与DeNA合作成立合资公司,旨在结合双方的优势,共同开发和运营手游。这种合作方式有助于任天堂在不影响掌机和主机游戏销售的情况下,通过手游市场增加收入。
接触更广泛的受众:
任天堂总裁古川俊太郎确认将继续开发移动游戏,并称智能手机在这一过程中将发挥关键作用。这表明任天堂希望通过手游与更多消费者建立联系,提升品牌影响力。
综上所述,任天堂加盟手游市场是为了应对市场变化、竞争压力和公司内部挑战,通过多元化的产品策略来扩大受众基础和提高盈利能力。
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