在犀牛软件中创建鼠标的步骤如下:
设置单位
打开犀牛软件,首先设定好单位(mm),并设置好方格和捕捉点的大小,建立四个图层。
绘制基本形状
在TOP视图中,画出长110mm、宽55mm的长方形。
再画出长115mm、宽60mm的外框。
画一条中轴线,用trim命令把外框剪掉一半,然后执行rebuild,把剩下的曲线重建成11个点。
创建鼠标主体
在left视图中,把外框向上移动两格,再打开控制点模式,慢慢地调整。
在top视图中,画一条水平的轴线,执行extrude,选择水平轴线,在left视图中向上拉伸出一个平面。
执行intersect,选择拉伸出的平面和两条框线,删除左侧单个的点和那个平面。
画出三条线,首先找出中轴线,执行line,输入end后确定,把鼠标移到left视图中上面的框线,然后输入int后确定,把鼠标移到perspective视图中下面的框线与中轴线相交的地方,右侧的弧线同样可以用这种方法做出,中间那条则要改用pt来捕捉那两个刚用intersect求来点。
执行mirror,选择上面的框线和中间的那条线,把它们镜向过去。
执行match,选择上面两条框线,把它们结合起来。
执行sweep2,首先依次选择上下两条框线,再按顺时针或逆时针的顺序来选择中间的四条线。
添加细节
用cap命令来把生成的曲面加上底盖,把刚才hide的框线unhide。
在中间画出滚轮,效果图如下。
用捕捉点画出曲线,用它extrude出一个曲面。
完成和渲染
将所有部分组合在一起,进行必要的倒角和修剪操作,以形成光滑的鼠标曲面。
最后,可以使用渲染器(如VFR)来渲染出最终的鼠标模型。
这些步骤提供了一个基本的框架,你可以根据具体需求进行调整和优化。请注意,犀牛软件的界面和工具可能会随着版本更新而发生变化,因此建议参考最新的官方文档或教程以获取最准确的信息。