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犀牛软件中实体如何编辑

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在犀牛软件中编辑实体,可以采用以下几种方法:

布尔运算

使用“Boolean”(布尔运算)工具,可以将多个曲面组合成一个连续的、封闭的体积,从而形成实体。在使用布尔运算时,需要注意确保合并后的模型几何形状是正确的,避免损坏原有模型结构。

实体抽壳

实体抽壳是指从实体表面移除一定厚度的面,以创建内部空间。这可以通过选择实体并应用抽壳功能来实现。

倒圆角和倒斜角

使用“倒圆角”功能可以使实体边缘看起来更加圆滑,通过选择实体并应用边缘圆角功能来完成。同样,“倒斜角”功能可以用于创建斜切面。

移除面和封闭面

可以通过选择实体并移除不需要的面,或者封闭开放的表面,来调整实体的形状。

在表面创建孔

在实体表面创建孔,可以通过选择实体并在特定位置应用孔功能来实现。

变形工具

犀牛软件提供了多种变形工具,如“流动变形工具”、“扭曲器”等,可以用于对实体进行扭曲、拉伸、压缩等操作。这些工具可以帮助你精确地控制模型的形状,从而得到高质量的实体模型。

实体转换工具

将旋转成型的体模型转换为实体,可以使用犀牛提供的实体转换工具,如“Fuse”(融合)或“Boolean”(布尔运算)。在转换过程中,可以调整参数来优化转换结果,如修复表面、平滑曲线等。

控制点编辑

对于实体物件,可以通过显示和编辑控制点来调整和修改模型形状。控制点的显示和编辑可以更加直观地进行模型操作。

根据具体需求选择合适的方法进行操作,可以有效地编辑犀牛软件中的实体,创建出符合设计要求的模型。