OBJ文件是一种 广泛使用的3D模型文件格式,主要用于存储几何数据,包括顶点、纹理坐标、法线以及面信息。它由Wavefront公司开发,并适用于不同的3D软件之间交换模型。
OBJ文件的特点
通用性:OBJ是一种通用格式,被众多3D软件支持,如Autodesk 3DS Max、Autodesk Maya、Cinema 4D(C4D)等。
文件结构:OBJ文件通常以文本形式存储,易于人类阅读和编辑。它支持直线(Line)、多边形(Polygon)、表面(Surface)和自由形态曲线(Free-form Curve)。
互操作性:由于OBJ文件的通用性,它可以在不同的3D软件之间轻松导入和导出,方便模型在不同平台和工作环境中的使用。
常用软件对OBJ的支持
Autodesk 3DS Max:支持Windows平台,并提供了专门的OBJ导入器和导出器。
Autodesk Maya:支持Windows、Mac OS X和Linux平台,并内置了OBJ导入和导出工具。
Cinema 4D(C4D):C4D的源文件格式,可以在C4D中进行编辑修改。
其他软件:除了上述软件外,还有许多其他3D软件也支持OBJ格式,如Blender、Houdini等。
总结
OBJ文件是一种标准的三维模型文件格式,因其通用性和易用性,在3D建模和动画领域得到了广泛应用。它支持多种3D软件,使得模型在不同的软件之间交换和共享变得非常方便。无论是专业的3D设计师还是初学者,都可以轻松使用OBJ格式来处理和分享他们的作品。