汇丰游戏网-游戏玩家聚集地

汇丰游戏网-游戏玩家聚集地

游戏建模需要什么软件

59

游戏建模通常需要以下几种软件:

三维建模软件

3ds Max:Autodesk公司开发的一款基于PC系统的三维动画制作软件,广泛应用于游戏制作中的建模、渲染、动画、特效等环节。

Maya:同样由Autodesk公司出品,功能全面,特别擅长角色动画制作,也被广泛应用于游戏建模、渲染、动画、特效等领域。

Blender:一款免费开源的3D软件,功能强大,可以完成建模、绑定、动画、渲染甚至视频剪辑等工作,适合独立开发者或预算有限的小团队。

纹理编辑软件

Photoshop:用于对游戏模型进行材质和纹理的编辑。

Substance Painter:专门用于3D模型贴图绘制的软件,可以打造最真实的纹理渲染效果。

Bodypaint:高效易用的实时三维纹理绘制及UV编辑软件,常整合到Cinema 4D中。

游戏引擎

Unity:用于将制作好的模型、声音等资源组装起来构建成完整的游戏,并在其中添加逻辑处理和游戏运行时所需的各种系统和功能。

Unreal Engine:另一款流行的游戏引擎,也用于组装游戏资源和添加各种系统和功能。

特效编辑软件

Houdini:用于创建游戏中的特效,如太空、火焰等。

UE4 Cascade:Unreal Engine的特效编辑工具。

Unity Particle:Unity引擎的粒子系统工具。

其他辅助软件

ZBrush:专注于雕刻的3D工具,适合制作高细节的角色、怪物、装备等模型。

UV layoutUnfold3D:用于模型UV展开的工具。

xNormal:用于3D模型纹理贴图的软件。

Marvelous Designer:用于创建游戏服装和饰品的工具。

Mari:用于3D纹理绘制的软件。

根据你的需求和技能水平,可以选择合适的软件组合来进行游戏建模。对于初学者,可以从3ds Max或Maya开始,结合Photoshop进行纹理编辑。随着技能的提高,可以尝试使用ZBrush进行高精度模型的制作,并使用Blender或Unity/Unreal Engine进行游戏开发和测试。