VR(虚拟现实)开发涉及多种软件工具,具体需要掌握的软件包括:
游戏引擎
Unity:适用于游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视等,支持VR模式,易于上手。
Unreal Engine (UE4):适用于高渲染强度的大型VR游戏,支持C++和蓝图编程。
建模软件
Blender:适用于VR开发的起步阶段,功能强大且界面简洁。
3ds Max:常用于建筑可视化、游戏建模等。
Maya:广泛用于游戏、电影和动画行业的3D建模、动画和渲染。
全景制作软件
Krpano:制作360全景,支持HTML5,操作简便。
720云:适用于制作全景漫游,操作简单,适合新手。
其他辅助软件
Photoshop:用于图像处理。
Lightroom:用于调色。
Premiere/AE:用于视频编辑和制作。
数字影音编辑与合成:包括录音、音效处理与合成、视频采集、图片和音频素材导入、影像编辑、影视特效制作、配音配乐、字幕制作、影音输出等操作技能。
编程语言
C++:广泛使用的编程语言,支持许多虚拟现实引擎和框架,如Unity和Unreal Engine。
Java:在虚拟现实领域也有广泛应用,如LWJGL。
Python:一些虚拟现实应用也会使用Python进行开发。
VR特定工具
SteamVR:由Valve开发的一套VR开发工具,支持头显、手柄和房间跟踪等设备。
Oculus SDK:由Oculus VR开发的开发工具包,专门用于开发Oculus Rift头显的应用程序。
根据你的具体需求和兴趣,可以选择相应的软件进行学习和实践。例如,如果你是初学者,可以从Unity开始,结合Blender进行建模,然后使用Krpano制作全景内容。随着技能的提高,可以进一步学习Unreal Engine进行更复杂的游戏和应用程序开发,并掌握一些编程语言来实现更高级的功能。