在UG NX中编辑STL文件,可以采取以下几种方法:
导入为小平面体(Faceted Body)
UG NX可以将STL文件导入为小平面体,然后在Modeling模块中对这些小平面体进行编辑。编辑功能包括裁剪(Snip)、简化(Decimate)、光顺(Smooth)和对齐(Alignment)。
使用细分体(Subdivision Surface)
对于需要由小平面体转换为实体的STL文件,可以使用UG的高版本中的细分体功能。首先导入STL文件,然后使用从小平面体创建框架的命令,将小平面体转换为细分体。细分体可以通过创意塑形的拉伸框架、变换框架等命令进行修改造型。
导入后调整尺寸
在UG中导入STL文件后,可以通过选择“文件”>“打开”并导航到STL文件的位置,然后选择打开该文件。导入后,UG会根据STL文件的尺寸进行导入,默认的尺寸可能不是所需的。因此,需要在UG中进行尺寸调整。选择要调整尺寸的实体或几何体,利用“编辑尺寸”命令来调整尺寸。
使用快速造型命令
对于高低版本都有的快速造型命令,可以导入STL文件成收敛体后,创建草图,形成多个四边形铺面整个收敛体的面。使用快速造型命令,对象框选小平面体,然后操作方式选择导入曲线,选好草图全部的线,生成一张贴合小平面体的面。这样的面缝合后就能加厚成实体。
使用从小平面体创建框架
UG高版本2000系列中,可以使用从小平面体创建框架的命令,直接利用STL小平面体转创建塑形的小面,最终得到细分体。
逆向建模
如果STL文件无法直接编辑,可以考虑使用逆向建模的方法。首先将STL文件导入到其他软件(如Magics RP)中进行处理,然后再将处理后的模型导出为其他格式(如STEP),最后在UG中导入并进行进一步的编辑。
建议根据具体的编辑需求和软件版本选择合适的方法。对于需要高精度的模型,建议使用UG的高版本,并利用细分体或逆向建模等功能来实现更复杂的编辑操作。